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Unreal5/기본개념

[언리얼5] 기본함수

by 위니밍 2025. 1. 15.
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기본함수

 

UPROPERTY : 변수의 기본형(매크로) / 언리얼 엔진 및 에디터에 이러한 프로퍼티가 있음을 알리고, 연결되었을 때 어떻게 작동할지를 지정하기 위한 것 

EX)

  UPROPERTY(EditAnywhere, Category = "Rotation")

 

FRotator : 회전을 나타내는 구조체이며, Yaw, Pitch, Roll 값으로 회전을 정의한다

 

EX)

  FRotator RotationVelocity;

 

 

 

 

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